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游戏开发救世主

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第17章 无谓的韩棋
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第17章 无谓的韩棋

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,可惜我去年把我家祖传的PZ游戏机已经卖了。”

  “收台PZ,有货的老板私信。”

  “游戏很有意思,我已经玩上了,特意来发条弹幕,强烈建议兄弟们入手。”

  甚至不需要弹幕的夸赞,作为专业游戏人士的豪厄尔,也看出来了。

  这款新的PZ游戏《暴力摩托》,的确是有些东西。

  它的一些设定,感觉确实是非常有趣。

  看完了几个视频,豪厄尔似乎在思考什么。

  稍等了片刻之后,豪厄尔才说道:“嗯,有趣,这游戏确实是有一些特殊的地方。”

  “怪不得能蹿红。”

  “只可惜,是一款PZ平台的游戏,再怎么也就那样了。”

  周伦迟疑的问道:“豪厄尔先生,我们不是正在筹备新游戏嘛。”

  “要不,我们在WG平台上也做一款《暴力摩托》?”

  “在最主流的WG平台上,一旦取得成功,我们完全可以复制奥丁工作室那些狗B们的成功。”

  豪厄尔皱眉思考,摇了摇头:“先不急,这件事可能会被敌对的公司给造势攻击。”

  “要不要做这个出头鸟,我还没有决定好。”

  “我得放出风声,然后在总部那边试探一下,如果总部愿意顶我,那我会考虑制作的。”

  “你下去之后,先联系一下蒙单网的人,给他们一笔宣传费,让他们把所有《暴力摩托》的游戏都限流了。”

  “虽然还没决定好,但如果我们要做一款PZ平台的《暴力摩托》,那这PZ平台的《暴力摩托》越籍籍无名,也就越好。”

  “你下去吧。”

  周伦恭敬的离开了豪厄尔的办公室,豪厄尔却又叫了另外几个心腹过来。

  “最近地下流传着一款名叫《暴力摩托》的游戏。”

  “虽然是PZ平台的古董,但游戏模式有一定的可取之处,你们几个下去调研一下。”

  “给我一份游戏的报告。”

  “或许有用。”

  开发一款WG平台的游戏,特别是大作,并不是一件简单的事。

  即使是黑钢工作室,这样北极熊旗下的

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