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游戏开发救世主

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第258章 赛博星游戏王(完)
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第258章 赛博星游戏王(完)

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个中世纪欧洲题材的线上RPG,就感觉非常的搭配。”

  “《游戏发展国》还有侧重点的开发,是侧重剧情还是侧重人设?特别是前期点数稀少的时候,是必须要做出选择的啊。”

  “哇!年度金奖,首周销量5000万!这哗啦啦啦的数字飙升太爽了。“

  “我感觉我也已经掌握了游戏开发的窍门了呢!”

  其实,《游戏发展国》总的而言是一款模拟经营的爽游,而不是严肃正经科普游戏制作技巧的游戏。

  如果想要从《游戏发展国》真正的学到什么开发游戏的技巧的话,那基本上是很难的。

  但许多时候,一款游戏或者其他的产品,起到的作用并不是教用户怎么做?

  而是鼓励用户去尝试。

  鼓励更多的潜在游戏开发者,敢于跨入这个由幽灵领导的新行业。

  最经典的例子就是《足球小将》对岛国足球的推广作用。

  当时的粉丝,能从《足球小将》里学到该怎么踢球吗?

  很显然是不行的。

  但这样的一款热门漫画,却可以吸引鼓励无数小孩去踢球,最终让大量的足球人才涌现。

  同样的,《游戏发展国》作为一款游戏,并不能真的教授玩家或者友商们,怎么样去开发,怎么样去制作。

  最多最多顶天了,只是传授一些基础的游戏开发思路罢了。

  但一款热门爆款的游戏开发题材游戏,对于更多的人才资金涌入游戏圈子,绝对是有帮助的。

  长期以来,赛博星的游戏行业在北极熊的压制之下,发展的非常畸形非常的拉跨。

  现在,在业界巨头北极熊之外,又出现了幽灵这个领导者。

  赛博星的游戏环境前所未有的宽松和活跃,其他的游戏厂商得到了前所未有的空间。

  新入行的游戏从业者们,他们有幽灵游戏作为标杆。

  甚至还可以制作小众精品游戏,来冲击幽灵专门设立的基金会。

  可以说,现在是整个是赛博星游戏界最好的时代。

  韩棋也非常希望能见到,长期以来受苦受难的赛博星玩家们,能够真正的体验到一个百花齐放的时代。



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